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第181章 卡牌游戏的本质就是比大小

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“游戏的本质便是在获取快乐的同时,学习并熟练掌握将来可能会用到的技巧,其历史甚至可以追溯到远古时期甚至连智慧生物都未曾出现之时,第一个野兽幼崽的捕猎练习——游戏神圣古老且至关重要!”

以这样一句话将游戏这一概念的重要性拔高之后,薛定恶取出纸笔,开始仔细解释自己想法中暂时能够公开的部分。

但在那之前,他首先提出了一个问题:“梅尔,你认为为什么魔法决斗会在法师当中如此盛行?”

“像这种正常人能提出来的问题,你可就难不到我了。”梅尔手捋长发,思索片刻后便自信地解释道,“魔法决斗是现今法师社会最为历史悠久的神圣仪式,不仅能够完美体现施法者力量、技巧与学识,更能令他们证明自己的学术观念。同时由于在观感上给人带来的感受良好,就连非施法者们也很乐于观看这种有趣的活动。”

“差不多吧。”

薛定恶点了点头,开始在纸张上画了起来。

“就这反应?”梅尔语气略带不满地抱怨道,“你画的这是什么?”

只见薛定恶在纸上画出的事物是一个分有五个层次的梯状图形,其中每一层旁边都写着一个词汇,由低到高分别是:生理、安全、情感、尊重与自我实现。

这便是在地联六七百年前一位名为亚伯拉罕·马斯洛的学者所提出的观念,即“马斯洛需求层级理论”,那位学者认为以上五种需求对人来说属于递进关系,也是人类甚至许多生物的行为动机。

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