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第494章 战列舰对决(七)

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打水漂,小时候都玩过的游戏。找一些碎瓷片或者平整的瓦片、石头片,以低角度平着丢出去,刻意制造的自旋转状态下落在水面,会“啪啪啪”的不断弹掉起来,最后动能耗尽落入水中。谁能丢的远、跳的次数多,谁赢。

游戏是小儿的玩意,但用在战斗中,一样可以!

特遣舰队内部几乎研究过所有的战术,几百年后的星际时代巨舰大炮的复兴,浩瀚无际的太空之中,越大的战舰越厚的防护和动力保证战斗力和生存几率,同时无方位无死角的战场也需要更加完善的战术。从千百年的海面战术开始延伸发展,从未停止。

朱斌这等志向远大的太空垃圾佬,平时自学的星际战舰指挥课程那不是白给的,飞船智脑中平ri里用来过瘾的虚拟游戏,适当的弄出一些实用的,给所有经过考核的主要军官都亲身体验过。

在全世界很长一段时间内,海军从舰队指挥到最底层的士兵,都只能用战舰不断的进行模拟训练,各种战斗前准备工作,模拟作战,真正实弹she击的机会少的可怜,更不要说研究花样百出的详细技战术。

特遣舰队人手有限,自然也不会跟ri本人似的特别研究一种炮弹和技术,那些闲的蛋疼的军官们几年里,几乎玩遍了各种常规战术之后,就开始自己开发寻找新的乐趣,无意间鼓捣出来的“水漂弹”,便是其中一种。

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