只要行进的下一个小秘境是被探索过的秘境,便会跳过黑格子,直接去到下下个秘境。
于浩倒是可以利用这个特性规划路线。
只要他和翠绿蜂后之间有足够多的“小黑格”,便可以跳过黑格子一下行进多个单位的秘境。
于浩不由有些庆幸,今天他周围玩家数量特别多,于浩周围四百格子之内几乎密密麻麻十几队玩家,制造黑格子很快。
他和翠绿蜂后之间至少有三队玩家。
如果平时,还真的过不去,这算是因祸得福?
唯一担心的是有人捷足先登,在他进入boss房间之前把boss干掉了。
如果他们有这个本事的话。
进入下一个秘境。
两团火球飞出,两只树妖就在火焰中挣扎着烧为灰烬。
两个树妖藏身的位置在秘境球附近,外表看上去和周围树木没什么区别,一般人很容易被它们偷袭。
有地图导航的于浩反而能将计就计,对一动不动的树妖们反偷袭。
获得【灵木炭】X10。
获得【二品木晶石】X8
获得【木之精魄】X4
木之精魄只是稀有材料,不怎么值钱。
一个3灵。
倒是【灵木炭】居然是高级消耗品,只有用威力足够的火行功法击杀树妖这种特定条件才能生成。
【灵木炭】:燃烧后持续释放灵力,可提升封闭空间的灵气浓度,用灵木炭炼器炼丹可提高炼器的综合品质,并有极小概率提升其品阶。
一个单位的灵木炭居然能卖的上15灵。
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