成功了!
被于浩改造过的踢火,其实已经不叫踢火了。
这张【踢火】能够分解任何卡牌,从中汲取灵气,利用这些灵气发出等量的火球,而不是获得【火球】魔法卡。
让于浩更加欣喜的并不是踢火的威力。
这些火球的威力比起魔道爆裂光波都有很大的差距,只不过却没有魔道爆裂光波的冷却使用限制。
让于浩信息的是既然能分解任何卡牌来使用【踢火】,而非固定的火属性怪兽。
那是不是就有机会将【风灵的指引】同样改造成不需要风属性怪兽,只需要任何其他卡片就可以获得秘境探索次数?
于浩没有盲目直接去试。
他手中的【风灵的指引】只有这一张,万一改造失败成为废卡,就有些得不偿失了。
这踢火能改造成功大概率取决于踢火的结构相对简单,而刚才于浩使用探符术之后发现,【风灵的指引】无论是灵力总量还是符线的复杂程度,都是他现在获得的魔法陷阱卡片中最高的那一张。
符兵难做,结构复杂,所以怪兽卡的总体灵力都偏高,一般都高于魔法陷阱卡。
而风灵的指引和绿洲已经接近甚至超过一般的怪兽卡片了。
看着化为焦尸随后变成灵光消失的四角鹿,于浩满意的点了点头。
有了踢火之后,威力稍弱的流星之弓就有些多余了。
流星之弓的威力取决于箭矢飞行距离。
于浩根据探符术得到的信息粗略的估算了一下,想要达到火球的威力,至少也得在百米外射箭命中目标。
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