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605.降低门槛(第4章)

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之后两个解说还抽空简单介绍了一下每个英雄他自己的一些技能,让玩家们心里有个谱。

在电脑前面坐着的玩家们默默观看着现在的比赛情况,大脑里面已经有了一些大致的了解。

“这些英雄的背景故事好像还不错。”

王猛坐在电脑前面,跟室友们对游戏进行讨论。

“听起来挺带感的,不过没有玩过也不知道,究竟在游戏当中实机体验的效果怎么样。”

“画面感上面跟dota的差异还是挺大的,这个感觉更偏向于美漫风格一点。”

“对,dota跟魔兽世界是一脉相承的。那个更偏向于史诗感的一种特有的风格,到是谁也不像就是像自己,像魔兽体系。”

……

“不过我们从双方选手的阵容选择,也能看得出一個很有意思的点哈。”魔术杨解说到,“LGD这边呢,就属于什么英雄强,就拿什么英雄,然后we这边属于比较飘逸奔放式的选择英雄的方式。”

“光是从阵营选择上面来看,就大概会让人觉得老干爹这边的胜算比价大,因为都是当下版本比较厉害的英雄,而且有输出有控制有肉,我感觉这一把we会很难打。”

……

回到游戏当中。

在双方各自farm了一段时间之后,看着时间也差不多了,双方的打野也开始游走起来。

在英雄联盟当中,前期主要就是靠着打野英雄游走gank来实现优势扩大或者逆转,抓人都是靠着打野来做的。

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