进入大发展时代,人口才是关键。眼看从争霸类游戏变成建设类游戏,那么有一个最大的问题就无法避免,那就是随着人口扩张之后,老龄化和新生儿比重的问题。
就算医术再怎么好,在无法普及,且普通百姓能看得起病的情况下,大汉的平均寿命目前只有三十岁。大量新生儿夭折,同时四五十岁在后世只能算中年的,也会因为一场大病突然去世,而这场大病的诱因可能只是营养不良。
就算能够保证儿童的存活率,同时延续普通人的寿命,在同样面积的房屋下,老年人要有地方居住,而夫妻也需要有房子居住才能生育孩子。
缺乏新居就缺乏新生儿,一段时间后老年人大规模死亡,大量工作岗位缺人,而新生儿没有或者还在成长,于是断代的情况就会出现。
原本繁华的城市,甚至国家,会一夜回到解放前……对于玩过建设类游戏的玩家来说,这玩意几乎是无法回避的噩梦。
同时在发展建设之中,提升城市繁华度那么治安就会下降。发展工业的话,农业可能会受到影响。或许可以通过外贸得到解决,但一旦进入战争阶段或断交,依赖进口的弊端会立刻凸显出来,比如说煤炭这玩意,直接导致火电和供暖出现问题。
“也就是说,每一分钱要用到什么地方,怎么用,怎么合理的使用,不应该是今年的事情,而是应该有一个长远的计划,我认为这个时间,大概在五年最恰当。”张钰把他粗浅的经济学拿出来说明。
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