五大被动信息如下:
【修罗之掌兵】
被动技能
等级:lv2(原lv1)
属性:使用任意武器时,+20%攻击伤害。(原10%)
详情:修罗可使用任意职业的武器,并以体内的修罗之力增幅伤害。
注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。
【修罗之御甲】
被动技能
等级:lv2(原lv1)
属性:穿戴任意装备时,+20%全部防御。(原10%)
详情:修罗可以使用任何甲类的防具装备,并以体内的修罗之力增幅防御。
注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。
【修罗之嗜血】
被动技能
等级:lv2(原lv1)
属性:将对敌人造成伤害的20%转化为自身生命力。(原10%)
详情:修罗可以吸收敌人的生命力,攻击造成伤害时,会以修罗之力,将其转化为自己的生命。
注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。
【修罗之凌威】
被动技能
等级:lv2(原lv1)
属性:目标敌人全部属性下降20%。(原10%)
详情:修罗威势极强,将对敌人造成极大压制,减少敌人所能发挥的能力。
注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。
【修罗之贪戮】
被动技能
等级:lv2(原lv1)
属性:每击杀1个敌人,+2%攻击、+2%防御、+2%生命吸取、+2%敌人属性压制,最高+20%。(原每击杀1个敌人,+1%,最高也为10%)
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