满城的骷髅,共谱一出傀儡戏。
因为错误的组队,一些临时拼凑的玩家缺乏默契,更有一小部分因为时间紧迫,没有遵循一人一鬼的方式来组队,而导致没能及时发现骷髅的行踪,惨遭淘汰。
单个骷髅的攻击力并不强,但胜在神出鬼没,而且它们从胸口拔出的那根肋骨非常邪门,一旦被肋骨刺中心脏,管你是什么级别的玩家,生命值瞬间清零。
同组玩家共享生命值,但这是需要玩家们自行调配的,系统并不会帮你权衡。如果是在正确的组队模式下,玩家发现队友生命值降低,可及时将自己的生命值分给对方,度过难关。共享生命值的方式也很简单,仅凭意念操作即可,但必须是本人自愿。
可有些人明明分了,队友还是被一击毙命,他们立刻反应过来眼前这人并非正确的队友,但为时已晚。
眼前的人死了,生命值分出去了,可那个正确的队友还不知道在哪儿。
不过十分钟,游戏大厅任务墙上最新的数据显示,淘汰人数:2735。
血的教训帮助玩家们逐渐搞清楚了正确的玩法,大家开始三五成群的组队,哪怕先找不到自己的队友,也要确保人和鬼同时待在一起,眼观六路耳听八方。
骷髅神出鬼没,行踪难以预测。也有玩家利用浮空技能或道具,顺着那些操纵骷髅的丝线飞上夜空,企图寻找到幕后**oss,但这样的窥探行径换来的只有“悬丝绞杀”。
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