拳头总部内,数十位中高层同样在观看着比赛。
这是他们的第一次MSI比赛,自然要多关注一些。
至少从目前来看,这场比赛还是很成功的,无论是全球热度,还是线上观看人数,都近乎达到了去年S赛时候的数据。
这对于拳头来说,无疑是非常成功的。
而在另一个房间内,几位设计师眉头深锁的看着电脑屏幕。
上面正放着HUT与SSW的比赛回放。
尤其是当回放到Faker用出蛇女R闪的时候,设计师直接给暂停住。
他们在深思这个操作。
“这的确不算是BUG,只是没想到,居然有选手能够发现这个漏洞,并且将其如此完美的施展出来。”几秒钟后,其中一个设计师赞美说道。
他很欣赏那个名叫Faker的中单选手。
另外几个设计师全都笑了笑,“如果不修改,那魔蛇之拥大招的强度未免有点太强了。”
“修改?如何修改呢?这英雄现在强度只能算中规中矩。”
最先说话的设计师摸了摸下巴,“现在其他选手还没练出来,等他们练出来之后,魔蛇之拥几乎就是非办必选了。”
“我的建议是,其它机制全部暂时不变,将石化凝视的闪现强制改变方向的机制给去掉,那这样的话,即便是反向R闪的操作,释放方向依旧只能是前方,那就不会出现全方位都会被石化的现象了。”
这是他能够想到最合理也是最简单的方法了。
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