而旧世界中,一本功法一般是由一个人独自创造并且撰写出来,外加知识垄断的情况,导致一个人的知识水平的上限很低,每本功法,必须要靠他们超长的寿命不断总结经验,无异于闭门造车。
很多很浅显的道理,A大师清楚,B大师不知道,那么A大师到死也不会告诉B大师,B大师懂的A大师不懂,B大师同样不会说,这很大程度的阻碍了知识的发展和进步。
所以说白了,有版权功法贵有贵的道理。他们已经踏上了科学发展的道路,用更合理的方式推动人族的进步。
在品阶上,功法道技,炼丹术炼器术一类的书籍,分为入体级,入心级,入魂级,入神级,轮脉级,神魄级。
目前,入体级,入心级中阶以下的功法道技已经完全化作糟粕,没人修炼了,而再往上,修炼的难度也愈发提高。至于轮脉级和神魄级,目前只存在于传说当中。
虽然有版权功法在品阶上还没有攻克轮脉级与神魄级这种传说中的高阶功法,新研发的功法的品阶也未必超过了古人创造的功法,但在修炼难易度,降低反噬概率,以及清晰明了并不难懂拗口的方面,有了长足的进步,这进一步的降低了修炼的门槛,使得任何一人,哪怕是最不起眼的普通人,也能轻易的修炼一本品阶不低,修炼简单的功法。
一般来说,一本合格的有版权功法,在修炼难易度上,相同品阶下,有版权功法的修炼难度可以下降一整个大品阶,并且把反噬和副作用的成本降到最低,对灵石和灵气的利用率也更高。
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