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第13章 游戏的妥协(启航,求推荐,求收藏)

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(马上就要回去了,不知道能不能解决我的设想。)

经历了这么多,最后还找到一个可靠的欧皇小弟,对于这种结果,裴戈还是比较满意的。

(只不过在警察局没有机会尝试自己的设想就睡过去了,最后还只能在动车里试试吗。)

上车后的裴戈坐在动车座位上感到无聊,几次试探,总是下定不了决心尝试自己的猜想。

(在自己没有足够积累的时候,使用这么珍贵的询问功能可是立马获得捷径的方法,但是这也是赌一把啊。)

看着商城的最后商品栏,裴戈犹豫了一会之后,还是下定决心使用。

“是否选择使用询问功能?”

“是。”

裴戈死死的盯着面板,果断选择了确定。

“消耗一次免费机会,剩余免费次数:2”

“请提出你的疑问。”

“惊悚点和体验点的获得简易途径与使用方法!”

犹豫了一下,裴戈决定先得确定一下自己的基本方向。

如果之前的想法猜错了,说不定自己接下来的任务可能会让自己收支不平衡。

而且这是一个问题可以拆分为两个问题,甚至更多的小方向也可以提供思路。

“游戏的消费内容分为惊悚点与体验点。”

“惊悚点的获得方式主要来源于游戏收集平时玩家造成或参与的有关恐惧惊悚的负面情绪。

由于个人提供较少,无法大量收集导致几乎无法形成完整惊悚点,所以捷径只为完成任务,强制收集厉鬼所聚集的恐惧能力所凝成惊悚点。

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