发帖人:二手科学家
标题:游戏人物属性成长分析。
{游戏中人物升级会获得6点自动分配的属性点,这6个属性点与使用武器的关系,经过本人大量的数据收集,将各种武器对人物升级时的属性影响,发布如下}
{双手斧、双手锤:每升一级:自动增加人物属性:体质2点、力量3点、敏捷1点、精神0点。}
{双手剑、双手刀、双手棍:每升一级:自动增加人物属性:体质2点、力量2点、敏捷2点、精神0点。}
......
{圆盾配单手木棒:每升一级:自动增加人物属性:体质2点、力量1点、敏捷1点、精神2点。}
{以上数据为升级的经验值,使用该武器获得的经验超过百分之六十的情况。}
{通过这些数据,可以大致知道使用每个武器未来的发展方向,特发在此,供玩家们参考,后续其他大数据分析,我将持续更新。}
由于游戏到现在还没有开放职业,很多玩家都是懵的,有了二手科学家这个帖子,确实给很多玩家指引了发展道路。
时间又过去了几个小时。
【警告!警告!检测到巨大威胁。】
【威胁来源描述:食木妖和血鼠妖已经集结完毕,正在准备出发事宜,预计三小时候后从北面袭来。】
“我艹,居然变成联合袭击了,两个妖族合作了?我还以为他们要一个一个来呢!”
林启马上将这个消息发布给了所有在线的玩家。
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