在经过一段时间的磨合之后,管青发现自己对于游戏设计的流程已经烂熟于心。这些知识不知不觉间已经潜移默化地占据了他的大脑,甚至还挤占了其他知识的空间。
意识到这一点的管青竟然生不出一点抗拒之心。
这楚千城简直有毒!
小灵在这段时间里的成长让管青和楚千城都非常震惊。它几乎包揽了从美术设计到程序设计的所有关键环节。
即便楚千城犹如多开的脚本一样同时与小灵合作完成数个部门的工作,小灵的潜力仍然有很大一部分没有得到充分开发。
某一天,灵感突发的楚千城决定让小灵分出十几个子程序,模拟游戏制作者,同时在十几个主机按照他分派的工作,独立作业,在每天工作结束后,由他进行检查和评估,决定正确与否的反馈。
这个决定让管青头皮发麻。小灵从这一天起,不但模拟游戏里的角色,还要模拟现实里的角色,这是否太超限了?
管青忍不住把自己的担忧向楚千城倾诉,但是楚千城却毫不介意。
“只要算力和电力供应没有到达极限,理论上说,小灵的边界不会受到限制。十几个线程只是刚开始,以后说不定我们还可以继续增加,甚至增加一个数量级。”楚千城笃定地说。
管青不得不点头同意。因为奇物之屋集团的共同意识里的确拥有值得信赖的算力和电力供应。这是楚千城假设的前提。
……
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