“不知不觉,你已经变得这么厉害了。”楚千城感慨万千。
“但是爸爸,我把玩家的游戏体验都抢走了,这样会不会影响你的游戏评价呢?”小灵担心地问。
“不会的。”楚千城摇了摇头。
单机游戏里的逃课玩法也是乐趣之一。有些游戏非常简单直白地设定了几档难度选择。而有些不设难度档位的游戏则可以通过特殊的玩法实现逃课跳关,降低难度。
月姐无意中发现的切换ai通关法,也可以作为逃课玩法的一种,给那些游戏苦手作为一种跳关的手段,继续欣赏后面的剧情和故事。
楚千城反复考量了很久是否要让小灵降低ai水准来刻意卡关,让玩家不使用这种切换ai的逃课选择,永远直面敌人的挑战。
但是首先他不希望压抑小灵的能力,他希望借此将小灵的能力充分开发,让她能够体会到创造的乐趣,其次玩家拥有选择的权利,他们为了体验破局对抗的快感,就选择直面挑战,他们想要抢鲜体验通关剧情和故事,就可以直接跳关。
而且,玩家如果选择跳关,就必须选择花仙为主角,将ig交给ai控制。那么他们不可避免地会对花仙产生代入感。到最后花仙为主角在新江户市进行冒险和探索的时候,他们会自然而然地渴望让花仙取得成功。
到最后,为了让花仙在新江户市这个龙争虎斗的大环境里存活下来,他们必须重新回到开头去学习ig的战斗和训练技能,再用到花仙身上。
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