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133 饥饿营销?

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《舞动青春》火了,游戏场景里那让人忍不住挥洒汗水的青春校园风靡了。

只是……

有点奇怪。

很多人推荐游戏的时候基本上都在夸讲它复杂多样的校园元素。

比如《舞动青春》真的很阳光什么的。

这游戏给了自己运动的动力。

天信论坛,小度贴吧,还有小视频媒体及,P站UP主都在推荐它。

这群人心思不正。

他们不怀好意,仿佛让大家都进入这快乐的场景,才能缓解自己开局就爽……见被肢解的尸体,在风雨中逃亡……这种快乐体验。

于是……

它好像成为了益智逃生类游戏的代表作之一。

然后,紫光工作室也随之获得了一定的殊荣,比如“起名废工作室”,“治愈工作室”,“青春工作室”……

当然,玩游戏的一般不会在意谁是真正的游戏策划师,他们能够看到的就是工作室的图标,关注的也大部分是这些。

即便是宣传的时候提了一句,大部分人也不会特意去记。

本来不知道孟墨的人,也不会对他进行过多关注,他们在乎的是游戏本身。

不然,说不定孟墨也会有很多外号。

他本身的卡牌粉丝当然注意到了,不过应该都习惯了。

孟墨在小度贴吧里也会骂上紫光工作室两句,什么起名废,什么游戏主题揭示的不深刻之类的。

然后芸者景从。

下面很多楼跟着他一块儿骂,还给他点赞。

“真特么的,也没有看节目,被朋友推荐玩的,尼玛,一进去我旁边就一个被分尸的尸体,本来我琢磨着女尸的话其实可以观察一下,但尼玛的女尸还特么……我想看的地方都没有。”

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