设定三十:怪物猎人(十二)
理想是丰满的,现实是骨感的。
当天涯的剑砍在白里透红的核心上,金属与石头交接而擦起的火花和弹开的剑刃告诉了少年他还是太年轻了。
作为一只城堡级的棋子,怪物在攻击方面其实算得上是乏善可陈,两只触手虽然大但速度不快,而且还有距离限制这一弱点。被春秋用计限制住触手后,怪物似乎就成了一颗剥光外壳的果实,随时等着玩家采撷了。
这让天涯产生了一种城堡级的怪物也不过如此的错觉,哪想到对方根本不是不给力,而是将技能点全加在防御上了!
看到那微不可见的伤害值,天涯发出近乎崩溃的大喊:“春秋老大——这怪物根本打不动!!!”
几十个人的攻击加起来才污染了怪物1%的红桃sp,还因对方强大的恢复力而秒消。怪物真如它的等级名称那般固若金汤,正式进攻的号角刚吹响,就要陷入失败的泥潭。
相较天涯的惊慌失措,春秋沉稳依旧,对上城堡级的棋子,他早就做好了遇上各种意外的思想准备。
“世界。”春秋问:“有提高攻击的技能吗?”
四楼沉默片刻,然后传来一个男声。
“力量祝福,提高25%的攻击力,持续30分钟。”
有点聊胜于无,春秋想,然后听到上方人又抛下来一句话。
“狂暴术,提高150%的攻击力,降低自身100%的防御力,持续5分钟。”
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