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162章 扣马的设计

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在观众的呼声里,镜头切到泉水。

大嘴的汪汪皮肤颇为相称。

“噢,亮标,小虎开始了。”泽元乐呵着说道:“看来队员的心态很好。”

RNG摆出防守阵型,去站岗的途中,小虎操纵着加里奥不断的亮出RNG的队标,惹得弹幕叫好不已。

这一幕,气势已经赢了。

“往里探探,你走前面。”

落位蓝区隘口,不见有人碰面,小明催促着小虎打头阵,往红区摸探。

“不对劲,人去哪了?”

在红区站岗的Letme回话,“武器在上河道。”

“你小心点,别早上线,他们可能在上路埋伏。”

一级的设计思路就那么多,存在有可能上草或三角草蹲伏拿一血再入侵红区的可能。

小明跟香锅叨逼叨着,时间一秒一秒的流逝,除了武器还是不见人影,这就让人心里起了警惕。

1分27秒,小虎在F6侧边留了个眼,退回中路,小狗单独在蓝区第二个路口站岗也退回蓝区营地。

泽元不由得低声叹道:“给SKT玩到了呀,我们一级还是战力偏低,确实有点被动,不太敢主动换野区。”

明知道红区没人都不敢入,就是怕踩陷阱,可SKT呢,从一开始,就是四人从石甲虫路口入下草,蹲了十几秒没蹲到上线的人,又立马蹲在下河道草。

这样的紧密行动着实让人有些担忧,因为在小虎回线的前提下,是短暂的四打三。

1分39秒。

四人组终于有所行动,齐刷刷的往蓝区入,很快的看见RNG三人开蓝的身影。

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