魔兽世界取得旳巨大成功,从另个侧面衬托出S级营销方案的巨大的能量,虽然这份成功80%是源于魔兽世界优秀的品质,但是你说S级营销方案无敌,似乎也没有问题。
而现在,另外一个小小的,仅仅十几个MB的连连看,居然也要使用S级的营销方案,这就未免有些让人觉得小题大做了,甚至就连冷芷萌都觉得不需要,不过我们的黄老板还是坚持要继续下去,甚至专门去了一趟营销部门讲话,知道营销部门拟定一套全新的营销方案出来。
这套方案说出来倒也简单,就一个主题,抓住中老年玩家市场。
于是很快,在2005年的2月6号,距离春节只剩下三天的时间了,在经过持续不断的赶工之后,仅仅只花了两个星期不到的时间,江南集团的研发团队就已经制作出了PC版本的连连看出来。
而且这个PC版本的连连看远比手机版本的连连看内容要丰富得多,首先画质上进行了全面的优化,让原本像素级别的连连看选项,变成了图片的模样。
同时还设计了全新的UI,一套全新的玩法,还有升级机制和多人联机机制等等,讲道理,如果不是江南集团把最优秀的团队调了过去,而团队身经百战,以及最后给足了两个月工资作为奖金的话,这个游戏是无法在短时间内出来的。
然后就在这个临近过年的时间点,江南集团忽然宣布推出一个春节送豪礼活动。
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