胡一山提供的资料之中,原本的主星之战,主要还是阵营对抗任务,整个任务分为两大板块,一块,就是战区自由对抗。
每个主星之上,都有一块面积极大,地形极为复杂的特殊区域,圣殿称呼为战区,这个区域之中,双方圣子相互杀戮,夺取资源和战功。
这是第一大板块,厉害的圣子,那些战斗力特别强,特别善于偷袭的圣子,往往能在战区功成名就,成为赫赫有名的杀手,夺得大量积分。
不过,按照胡一山的说法,战区赚取战功的速度是很快的,高手能得到二十万左右。
这个战功,在过去是挺厉害的,但是有了方云这么个意外之后,战区任务的二十万战功好似就并不怎么高了。
原本的主星任务第二大板块,就是“攻防战”,这个任务之所以会成为板块,那是因为攻防战的类型不止一种,而且爆发的次数也是比较多的。
相比行星之中,主星之上,战斗会更加激烈,更加频繁,表现最明显的,就是在主星之上,哪怕是呆在主城之中,怕是也不得安宁,随时有可能需要参加战斗,因为,攻防战之中,就有攻城战和守城战。
大多数时候,攻城的敌人倒不是敌对阵营,而是凶猛暴发的星兽。
是为星兽攻城战。
主城有时候还会受到进攻,圣子们的任务,自然就是协助防御。
两大阵营之间虽然没有相互之间的攻城战,但是,却又有公共城市的争夺战。
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