永生战队这套阵容。
最大的弊端就是控场单位太多了,幻形大帝经过了一个版本的削弱后,已经不能复制对手角色,只能复制己方角色进行战斗。
这让永生战队的输出比较单薄。
五个角色,都不是那种瞬间爆发能力恐怖的战斗单位,斩杀线都带商榷,属于都能打输出,却都打不出爆炸输出的次要输出单位。
不过。
套路要是能让人看角色就能想出来东西的,那能说是套路吗?
沈辉也只能敬请期待永生战队给他带来的表演了。
双方阵容锁定。
荒芜之地地图导入。
映入眼帘的,是躲不开的漫漫沙尘,脚边因风而吹动翻滚而起的尘土,纷纷扬扬着,尽情地随风而去。
视线。
被这些尘土笼罩着。
视角有些模糊不清,这是地图的特色。
如今网游中的荒芜之地可不是这幅样子,这是老版本的荒芜之地,没有经过种田玩家的改造,一个最原始的状态。
而在这张地图中,最危险的可能不是玩家,反而是那些每个回合强度都要强化的野怪。
本张地图的最大亮点。
野怪。
无数的野怪。
荒芜之地大地图一共十二个分割版块野区,不同的野怪分散在不同的野区地图上,每个回合,这些野怪都会得到充足的经验进化。
第一个裸装局回合,他们都是十级的状态,下个回合就变成二十级的状态,上半场最后1分,这些野怪就是60级的状态,自带无视护甲的75%穿透攻击。
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