站在不同的高度审视问题,得到的结论自然也是不同的,永生战队在这张地图研究的重心是侧向于野怪和经济雪球,而大气层战队的研究重心还是常规占点图的思路。
一个刷钱,一个控图。
两种思路。
刷钱流,在本张地图的第一回合,还是有不少观众有存疑的,毕竟这不是主流的一种打法。
我点都占好了,优势的站位都有了,怎么打不过你。
永生战队用自己的表现证明了刷钱流才是这张地图应该要打出来的内容。
大荧屏上。
导播调试出一个不怎么常用的系统面板——经济曲线面板。
这个系统面板,一般仅用于双方全装全配局的开局会亮一下,这面板会给所有观众们看哪个选手使用的最多经济,装备是最好的。
在永生战队拿出了新打法以后,这么一个不怎么常用的比赛面板,临时搬了上来。
事实证明。
这个经济面板曲线和刷钱流的体系是极为融洽的,这让观众们更清晰地了解到了双方的经济差。
也设身处地更直接了当地明白了现在的局势,到底是谁在执掌雷霆。
第一回合的惨败,以及永生战队首回合的胜利奖励,双方经济差是显而易见的。
即便永生战队最穷的一名选手,身上的经济也比大气层战队任意一位选手要好。
不过这主要的原因还是大气层战队的首败团队经济没有拿来挥霍。
他们把首败的经济储存在了团队经济池内,等第二回合输掉,连败的经济足够他们第三回合在经济上至少打个持平战。
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