在张扬看来,阵法中的禁制,其实和一些西幻游戏里的附魔没有多大区别。
无非就是打入的禁制可以有着很多层,而附魔的效果一般而言只有一个或者几个。
但阵法这个玩意,说实话挺让人纠结。
一方面,是因为好的阵法玩家自己制造不出来,只能通过高级一点的奇遇来获得。
另一方面,有志于日后成为顶尖强者的玩家,绝对不会学习阵法,只有那些未来无望突破筑基境,一生积攒的法力上限却只能在练气境的玩家,才会学习这个玩意。
阵法想要提升熟练度,比其他的技能要简单的太多。
释放禁制时,并不损耗任何的材料,堪称是穷人的福音。
但同时,将禁制打入到物品里时,需要消耗的,是玩家的法力上限。
说真的,这种机制完全是一种违背玩家准则的能力,对于有志于未来的玩家来说,谁会去提升阵法的熟练度?
也就只有那些无法突破境界的玩家,才会学习阵法,然后依靠这玩意挣一点血汗钱。
这也是为什么到现在张扬还留有那么多的法力上限在身上而没有直接突破境界的缘故。
因为一旦自身的法力上限不足以支持自身的境界最低需求,就会跌落境界。
跌落境界是一件很可怕的事情。
除去晋升到之前境界的所有属性强化会被扣除,还会根据损失的法力上限多寡,额外扣除一定的属性。
运气不好的话,指不定从紫府境三层跌落到紫府境二层的时候,自身的属性甚至还没有紫府境一层的时候高。
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