地行魔龙被打得嗷嗷直叫,追着一众人攻击。
奈何这群家伙和老鼠一样,绕着巨石走位,地行魔龙身型巨大,本就不够灵活,被巨石一绕,行动更加不便,被卡得一愣一愣的,就连他的吐息攻击,也被这群家伙用侧面立盾的方式轻松破解。
看到这里,王历终于明白为啥这群家伙二十几级的时候,就能来着杀BOSS了。
在全息模拟的游戏世界,无论是怪物还是玩家,都和现实一样,无论你等级多高,只要脑袋上有血条,只要玩家能把握好时机,就能将他弄死,现实里张飞万人敌,还不是被两个杂鱼给剁了脑袋。
这头地行魔龙虽然是六十五级的BOSS,看起来极其强大。
但弱点也很明显。
首先,这是一头没有高AI的普通BOSS,不具备自由模式BOSS那种灵活多变的智商和打法,所以很容易被玩家摸透攻击套路。
其次,这家伙的强大在于他龙鳞和吐息,优点过于突出就是缺点,只要玩家把他龙鳞打掉,再用卡位的方式限制他的走位和吐息攻击,地形魔龙的战斗力基本就发挥不出来了。
所以此时的地行魔龙在这群打宝玩家眼里就是一个大号的地龙兽,无外乎就是个头大了点,血量厚了点,只要耐心足够,一队全副武装的打宝队将其磨死不过是时间问题。
不过能在游戏初期就能找到这个BOSS,并吃了几个月,看来这群打宝队可能一开始就知道这个BOSS的打法。
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