对于高端玩家而言,推进游戏进程不算本事,完成一个大任务或是击杀一个重要地位的npc就可以了。但能够控制进程,掌控节奏,规避风险就是本事了。
大飞不想把事情闹大,所以是该控制一下节奏了。就是说,地面上那些密密麻麻的低级部队就不能全杀。要杀也只能杀大恶魔这种高端兵种,其他的都是垃圾食品,浪费圣藤空间的消化时间。
至于玩家,尤其是敌对阵营的玩家那就没什么可说的了,杀1oo次都不嫌多。
下一刻,在大飞的狞笑声中,铺天盖地的箭雨集火而下,杀气腾腾的“别西卜”飞扑而至,即便有海量的炮灰包围,日本区的15名主力队员依然避无可避惨遭斩!
——系统提示:您击杀了日本区地狱族玩家“血枪九郎”,血枪九郎的部队进入各自为战混乱状态。
——系统提示:您击杀了日本区地狱族玩家“鬼之半藏”。。。
——系统提示:您击杀了日本区地狱族玩家“海道一弓”。。。
。。。。。。
大飞讶然失笑,原来是老熟人啊!又是这个什么半藏,一弓,貌似上次就是在预选赛古城废墟把他们杀的屁滚尿流,现在这么多年过去,他们与哥的的差距非但没有拉近,反而沦落到被群体秒杀的地步了,这不会给他们留下心理阴影吧?
这一刻,大飞真心觉得坐在天空之舟上高高在上睥睨一切的感觉真是爽,不,简直就是神一般的优越!玩游戏要的就是这种感觉啊。所以说就更是要控制节奏了,不能招惹出魔神什么的来恶心自己。
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