大飞怀着激动无比的心情第一时间点开分身的属性栏查看属性:攻o,防o,伤害1-3,生命1o,攻1o,移1o,统率值o,……我勒个去啊!
望着这一排崭新空白到仿佛时光倒流回到游戏开服时的人物建号属性,大飞简直不敢相信自己的眼睛,说好的继承属性呢?!分身的技能呢?
冷静,别激动!在微微的错愕后,大飞注意到人物的特长是“形态切换”!
——形态切换:您是被天神乌拉诺斯创造的分身,您可以切换到血鹰形态变身成血鹰。血鹰形态下杀敌交接任务会增加人形态的经验,血鹰形态与人形态共享空间包裹。
当前人类形态,人类形态可以自由展学习并获得本尊的全部阵营态度声望和知识,切换形态的冷却时间与血鹰之笛的冷却时间相同。
注:一旦人类形态死亡将导致血鹰随之死亡。由于人类形态是不受死亡影响属性的英雄,所以人类形态下的死亡不影响血鹰的成长属性。而分身一旦在血鹰状态下死亡,将不受英雄属性庇护,依然会降低成长潜力。
……
原来如此!大飞便尝试着切换形态,然后全身白光一闪,人形消失,血鹰出现,技能属性一如既往,只是血鹰也多了一个“形态切换”的技能。
大飞这才恍然大悟,原来分身是这样安排的,血鹰是血鹰,人类是人类,双方属性上没有任何关系。至于分身之间死亡关系,大概就像法力高强的蛇精突然被照妖镜照出小蛇的原形后,一介农夫就能一锄头轻易斩杀的设定吧。好在自己的人形态虽然弱,但毕竟是个不怕死的英雄,所以不会坑了血鹰。
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