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我把惊悚世界玩成养成游戏! 第2节

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冰冷的声音落下,所有人还没来得及反应,眼前的景象一阵模糊。

然后,秦诺出现在一个金碧辉煌的大厅内,其余同学全都不见踪影。

巨大的钻石吊灯、红毯铺垫的阶梯、欧式的精美摆件,无不彰显这是一间高级餐厅。

并且还不小,秦诺的位置只是一角,其他同学估计也在这家餐厅的某个角落。

“提示:十五分钟后,餐厅就要开业了,请到储存间找一件适合自己的工作服。”

(工作的时候要衣冠整洁哦,不然客人看到邋遢的服务员,会影响到餐厅的声誉)

“警告:在没有绝对的心理抗压,和足够的实力下,请不要踏入餐厅二楼以上的楼层。”

“那里的客人不好伺候,伺候不好,就会吃餐厅以外的食物。”

“提示:餐厅以顾客为上帝为宗旨,但难免会遇到一些无理取闹,有坏餐厅名誉的客人,玩家可以适当教训一下。”

教训。

确定不是找死?

惊悚游戏的顾客除了鬼,还能是什么,维护餐厅名誉,丢了小命可不值得。

在这种情况下,秦诺能这么冷静,倒不是心理承受力有多强,而是此前做过太多针对惊悚游戏的心理辅导。

其余同学虽然害怕,但应该也能冷静下来,去完成任务。

怕等于等死。

老老实实,本本分分完成工作,才能活命。

“代入感很强,我已经是服务员了!”

秦诺喃喃着,往最里头的储物室奔去。

路上,四周空荡荡的,但非常整洁,像是刚被打扫完。

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