这两款超梦几乎同期发售,双方都投入了大量的推荐资源,玩家们的注意力基本上都被这两款超梦给瓜分完毕了。
其他超梦研发商也非常聪明地避开了档期,防止被波及。
随着玩家们的大量涌入,这两款游戏在网上的评价也开始出炉。
初期《虚拟人生》的口碑几乎是全面碾压,这一方面是因为长夜娱乐集团买通了许多游戏评测媒体,另一方面则是因为这款超梦在刚开始带给玩家的观感确实很不错。
长夜娱乐集团的大数据确实发挥了作用,玩家们进入超梦之后,几乎立刻就玩到了他们想要体验的内容。不论是富人区的大别墅、豪华的飞车还是其他奢华的享受,这款超梦中全都应有尽有。
当然,超梦本身的自由度并没有那么高,没办法精细化地针对每一名玩家定制出很细节的内容,但其实玩家们也感觉不出来,哪怕大家体验的都是差不多的游戏流程,刚开始的游戏体验也是很好的。
而反观《议员也有自己的儿子》,在题材和内容上其实跟《虚拟人生》很相似,给人的第一感觉只是一款很普通的超梦。甚至在最开始的时候都不能有各种各样的奢侈享受,作为一个富二代还要被长辈教育,始终在学习和放纵之间纠结。
而长夜娱乐集团也正好揪住这一点进行猛攻,并且对自家的大数据技术大肆炫耀。
在长夜娱乐集团看来,传统的超梦研发模式已经过时了,因为超梦制作人们过于拘泥于过去的经验以及游戏设计技巧,已经无力推进超梦产业的再一次革新。
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