结束通话,钟鼎继续“翻译”《命运的影子》。
第二天上午,钟鼎又接到夜愿电话,这次他把风雪娱乐的报价带上。
不低于2500万美元,折合1.6亿元左右。
钟鼎听价格还是挺有诚意,于是表示愿意与风雪娱乐联系。
半个小时后,一个陌生电话打进钟鼎的手机里,钟鼎接通,正是风雪娱乐的人。
进行简单的沟通后,双方就结束电话了。
因为详细还需要直接面谈才行,风雪娱乐立即派人到青阳市,估计明后天就能面谈。
第二天下午,风雪娱乐的人到来,一支团队,共四人,两华人和两白人。
面谈的东西很多,比如风雪娱乐需要知道《仙墟》的大纲和世界观构架等等,而钟鼎也需要知道风雪娱乐拿到《仙墟》准备怎么开发,要做到什么程度等等。
风雪娱乐诚意很足,原因嘛当然是不甘心衰落,希望重新打造出一款风靡全球的游戏。
他们之所以选择《仙墟》,是因为华国如今已经是全球游戏最重要的开发市场和消费市场,并且华国已经有多款游戏风靡全球,比如原神。
他们决定选择与华国其它游戏开发商同一条起跑线,打造一款华国修仙背景的大型游戏。
只要开发成功,得到华国十四亿人市场,就基本立于不败之地,然后再利用他们的国际渠道优势和他们花旗国本土优势,风靡全球不难。
世界已经变了,他们只能适者生存。
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