幸好,石灰是在蛇口里炸开的,蛇被烫伤之后剧烈挣扎间有那么一瞬间也闭起了嘴巴,虽然它很快得就开始尝试吐掉这个包袱,但也吸收了足够多的石灰。
其他东西倒是没受到太多损害,墨斗的善恶值,也就将将涨到了5点。
只要别上12,就行,到时候出去了多做几个任务往回加就是了。
趁这段机会,墨斗当然是疯狂输出。
灼伤效果确实很强,但看样子似乎在衰减,初时能烧110,等约莫5s后、蛇从疯狂挣扎中回复过来之时,伤害已经掉到了101。
可以接受!
醒来的蛇,当然是第一时间使出了水波。
这个时机,墨斗当然是早已了然于胸。
回身、蛮牛远端小鱼。
在空中被震了个七荤八素。
如此一来,这个无解控制,就等于是被顶掉了至少80%的时间。
接下来就好说了,用之前已经试过数次的法子蛮牛小鱼带大蛇溜弯就是。
差点儿还玩脱了。
伤害呢,确实差了点儿,为求保险,墨斗还是点了第二次的石灰。
没成想扔出去之后正好撞上那蛇开水波。
当时墨斗第一反应就是,如果放过这个机会,自己99%要挂。
那前面的5点恶名值不白背了吗?
而且要是扑街了,石灰袋子在水里飘来晃去的,万一被水波冲到了哪块尖锐岩石上、在水草密集区域炸开了,妥妥的复活点爬起来就是红名。
在城里,加了恶名值……
那就是开红,没什么说的,而且是绝对安全区开红。
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