《天道》里,绘图师玩家众多,有些是为了赚钱、有些是图跑迷宫能方便点儿,还有些,是单纯觉得一点一点补全一张地图的过程好玩。
也不能片面讲哪种就一定更多,有些是三者兼而有之,考虑故往单机游戏销量,act/arpg、drpg、模拟经营这几个大类里,主迷宫探索画地图的drpg销量是最不能打的,以这点出发直接说第二种用户数量最少,也不是不行。
但割裂得来讲,会在南野和涂山之间画地图的玩家,第三种可能性应该会大一些。
图赚钱去,要么画热门的高收益迷宫卖给玩家、要么就是跑到离城区十万八千里的地方抢地图首报去官府领赏;
图自己跑图方便,没必要大晚上专程往野外地图钻,毕竟除迷宫以外,这游戏所有地形都是系统及时演算出来的,没那么多岔道,官道旁边直接就有路标,随便看一眼就知道该怎么走了;
喜欢探索的玩家,一般,都不怎么喜欢打怪升级。
嫌烦嘛,打得过的怪我为什么还要再打?
反正地图探索率100%可以混到经验,升级没有问题,为什么要做打怪升级这种简单重复劳动?
人不想惹怪,但怪却会打人。
明明站在空地上好好画着地图,小怪莫名其妙一爪子拍过来了,谁都嫌烦。
打了吧浪费时间,不打吧一直放在那儿地图画起来又不安生。
墨斗手上这蒲公英,在这里还确实大受欢迎。
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