记得在围棋AI出世以前,李襄屏曾听一位非知名职业棋手说过:其实到目前为止,人类对棋盘中腹的认识依然苍白无力。
李襄屏对此深以为然。
尤其到后来看到围棋AI肆虐人类后,那相信不止是李襄屏,应该有更多人对此有更深刻的印象。
那为什么棋盘的中腹会成为围棋的难点呢?比如说像今天这盘棋,像李襄屏这种水平的人,他对中腹的选点茫然无头绪,甚至连武宫正树先生这样的人类棋手中公认中腹高手,连他一时半会都说不出个所以然。
这当然是因为人类棋手在进行中腹选点的时候,通常很难找准正确的思考方向。
中腹选点当然需要具体的计算,然而在相当多的时候,中腹选点问题好像又不仅仅是具体计算问题,还需要你的判断能力去配合。
那么在这当中,到底是以计算为主还是以判断为主呢?或者说,这两者都应该占多大比例呢?这样的问题当然没人搞得清,李襄屏甚至认为,即便是围棋AI,它也许能比人类更精确,但也未必已经完全搞清。
正是因为这个原因,因此棋盘中腹选点问题,这一直是超高难度的围棋技术,属于那种最难的“虚算路”问题之一。
也同样因为是这个原因,因此在人类围棋发展历史中,假如有棋手能下出这一类中腹妙手的话,那历来都会被人推崇备至。
例如当年日本秀策的一步“耳赤之妙手”,自从围棋诞生以来,可以说哪怕是在人类范畴,也曾经下出过无数妙手,然而论知名度,论大家对妙手的推崇程度,那步“耳赤之妙手”好像无论怎么排,都能排进人类妙手的前三。
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