水战对于神佑的玩家来说都可以算作是噩梦,这也不能将责任全部归咎给新人灵性不够上面来,真实的游戏引擎将环境制作的格外真实,夜雨倾城的精英之所以能做到游刃有余,跟多年以来的训练脱不开关系。一个资质再差的玩家一旦拥有三四年的精英,自然也会比寻常新手要熟练的多。
控制身形、技能准确度甚至是要时刻注意氧气的含有量,这些苛刻的要求都使新手玩家很难掌握水战的窍门。好在孤傲雄鹰灵性不错,尽管一开始他像其他新人一样迷失了操作节奏,可两三分钟的扑腾也逐渐找到了方法,渐渐变地熟练起来。
这还是对付一个副本BOSS,技能和机制全都是特定的,不会有什么令人乍一下难以接受的变数。可公会之间的团战就不一样了,每个玩家都有自己的思想和路数,这让人与人之间的水战格外难打。这也是为什么职业公会之间的团战很少或者说完全不会选择河流湖泊的原因。
夜雨倾城的两名精英看着随波逐流的玲珑新人,心里五味杂陈。在普通玩家面前展示自己高超的游戏技巧,这一点算是出尽了风头,可身在一个团队里,队友是小白,影响的也是自己,这种情况多少都有些心累。
本来二十几分钟打完收工的情况,现在又不知道要延续多久。
难道说自己也直接摆烂?随便打一打,装装样子算了?
两名精英对视一眼,全都无奈叹气,摆烂是肯定不可能的,虽然玲珑不是什么上得了台面的同行,也就是职业的公会。但这又关乎到夜城的声誉,不认真却又不行。
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