反正《塞尔达传说》游戏,迟早都要被司晟设计出来。
都是自家人,不存在什么抄袭不抄袭的问题。
只要能够给玩家带来更好的游戏体验,这就足够了。
另外,在司晟的帮助下,米哈游团队还极大地优化了《原神》的社交系统,以及游戏剧情。
在前世,刚发行上线的《原神》,社交系统做得跟坨屎一样。
大量的游戏玩家,在线上根本找不到几个人一起玩《原神》。
真正想要组队玩《原神》的玩家,还得先靠扣扣软件联系好人。
还有,《原神》的游戏剧情方面,也做得非常勉强。
和《崩坏》系列的游戏剧情比起来,被米哈游寄予厚望的《原神》,反而表现得拉了!
不过经过司晟的提醒,米哈游团队已经完美避开了这些毒坑。
在此期间,米哈游团队为了做好《原神》的游戏剧情。
直接把《崩坏三》的剧情策划,给拉到了《原神》那边。
当然,《崩坏三》游戏策划们一边完成本职工作,一边赶制《原神》游戏剧情,可以得到四倍的工资!
在高薪酬的诱惑下,米哈游的游戏策划们,选择做一位任劳任怨的打工人。
虽然蓝星的《原神》游戏,距离神作仍然一部分的差距。
但放眼整个蓝星,米哈游开发出来的《原神》,已经足够独霸二次元游戏市场!
《原神》火爆上线期间,啃得起公司也紧跟着游戏热度,做了一系列的促销活动。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.myhetang.com
(>人<;)