炼器领域的试验还在继续,目前还没有任何一个兵器被淘汰。
面对各种武器的碰撞,6位学员所炼制兵器的应对方式并不相同。
苍茂彦炼制的斧子依靠锋锐,提前将用来测试的制式兵器斩断,来降低自身受到的碰撞次数。
呼延山炼制的锤子和邬栾英炼制的棍子则是实打实的硬碰硬,完全依靠兵器本身的强度来对抗。
公输亮炼制的鞭子和杨世磁炼制的伞,则主要依靠卸力来降低受到的撞击力,同时尽可能让兵器均匀受力,延长使用寿命。
值得一提的是,杨世磁炼制的伞型兵器,确实是能够打开的。
池弘新炼制的长刀,一边利用纹理来达到均匀受力的目的,一边利用兵器本身的强度来抗。
试验起来,大家才发现,长刀表面那些看起来非常酷炫的纹理,原来不仅仅是为了美观,还有分散力度的作用。
在无数人的关注之下,又进行了第四轮和第五轮的碰撞。
这两轮测试中,辅助测试的傀儡拿起的兵器分别是钩和矛。
一阵duang,duang,duang的声音过后,6位参赛学员炼制的兵器依旧健在。
样子却都和最初的状态有所区别,各有损伤。
不过,根据测试的规则,只要损坏程度没有超过30%,测试会继续进行。
苍茂彦炼制的斧子每次的测试结果,依旧是将制式兵器斩断。
尽管斩断所需的碰撞次数不同,但到目前为止的5组碰撞中,这把斧子碰撞最多的时候也仅有7次。
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