冻雪游戏公司发布了新游戏《泰坦》,不管从玩法还是画面都很受玩家的欢迎。
但在玩了几局后,荀泽还是发现了这游戏的一点小问题,那就是过于强调团队合作,如果有一名队友拉胯,或者摆烂的话,自己做得再好也很难扭转战局。
比如坦克玩家明明把自己能做的都给做到了极致,但最后还是输了游戏,最让他们难受的是他们连自己为什么会输都不知道。
只是由于《泰坦》刚刚发售不久,加上冻雪在大多数玩家心中又有一份情怀在,玩家们给予了游戏最大的包容跟热情。
所以这个小问题并没有对玩家的游戏体验造成负面影响,但如果冻雪不加以重视的话,随着时间的推移,这个小问题只会越放越大。
而从冻雪目前的应对来看,他们很有可能并不重视这个问题。
在短时间内卖出去五百万份后,冻雪觉得《泰坦》已经是彻底成功了,所以他们决定举办电竞赛事,名为泰坦联赛。
目前各家游戏俱乐部都在组建战队,准备征战泰坦联赛。
由此可见,冻雪接下来的工作重心会放在泰坦联赛上,而不是放在完善《泰坦》本身。
不过荀泽并没有打算现在跟冻雪公司正面硬碰。
《古墓丽影·崛起》正在紧锣密鼓地制作中,在此期间他做一些小游戏刷一刷存在感还没有问题,但如果是大型游戏的话就有些力不从心了。
而且荀泽还不清楚,冻雪游戏公司是一家怎么样的公司,他们接下来对《泰坦》会进行怎么样的运营,还会做出怎么样的对策。
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