在拿到安德森少校的腕戴装置后,库珀就能随意在现在跟过去来回穿梭了。
试了一下时间切换后,狸头人感叹了一句:“这切换很是丝滑啊!一点卡顿都没有,而且你们看我刚才连续切换了那么多次,画面上也没有出现任何瑕疵。”
“苟贼的游戏在优化方面一直可以的。”
“只能说苟贼手底下有能人吧!”
“但游戏的玩法还有创意等,都是苟贼想出来,若是光有优化没有亮点,这游戏也只能说一般般。”
“不会还有人怀疑苟贼在游戏设计方面的才华吧?”
“有史以来最年轻的五星游戏设计耶!”
“但终究还是苟贼。从狸头人开玩到现在,他都不知道死了多少次了。”
看到这条弹幕,狸头人开口说:“我选的是最高难度,肯定比较容易死的,大家如果要玩的话,我建议选低难度就可以了。
而且这游戏你要是熟悉了过后,其实最高难度也是能打的比较轻松的,虽然我死的挺多次,但还是感觉这游戏玩起来是真的爽。”
游戏继续推进,有了时空切换后,哪怕是遇到敌人,狸头人应对起来也比较轻松,而且在回到过去时,敌人的位置还会用蓝色的光球标记出来,方便狸头人背后偷袭。
一番探寻后,库珀从安德森留下来的日志得知,IMC找到了能够折叠时空的武器,并且在修复这个武器,而这种武器的能源名字,正是库珀之前听到的“圣柜”。
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