终于到了心里发虚的上架时间。
其实蛮激动的,但确实不知道说什么好。
作者上架是不喜欢卖惨的,那就说说作者开书到现在的心路历程吧。
第一个:
开新书肯定先找分类对吧。
由于作者本人从小到大网瘾不断,所以没多想,果断就选了游戏分类。
第二个:
选了分类肯定得找方向吧。
于是作者又翻了翻点娘的书库,发现新书书库基本一半都是LOL电竞文,再就是最近很火的穿越异界搞游戏开发,最后基本就是带着第四天灾翻天覆地,或者干脆直接披个游戏皮写个玄幻。
总结就是,似乎没有传统网游写法了,至少和我同期的是这样的。
这是个很遗憾的事,出于一些好奇和不甘,这本书就这样诞生了。
开书是很仓促的,第一天想了,第二天就写。
不止在写正文,还在慢慢做大纲,想剧情,想一些任务、职业、装备和怪物的数据,还要想人设,构建设定和世界观……
想着想着,终于发现为什么没人写传统网游了……写的累,费脑子,还没多少人看。
如今那么多小说套路、开车的开车、玩梗的玩梗,更有甚者把某个题材换个名字直接发就能吸引读者无数,谁还会写这种吃力不讨好的传统网游呢?
但写都写了,总不能说看见情况不对直接提桶跑路。
就像林洛说的,就算是条咸鱼,总得挣扎一下子。
还好编辑厚爱我,给了我推荐,读者厚爱我,给了我收藏和鼓励。
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