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第二二零章:简单的角色天赋

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十分钟后,双方签下合同协议,出现在了英雄城邦的PK场内。

玩家在PK场里默认为友善PK,就算失败的一方也只有十分钟虚弱状态,但还是能自由活动的,只是所有属性暴减百分之八十。

林洛开了个权限最高的私人PK场。

这个PK场采取了最常规的武道场模式,是一方完全正方形的比武台,边长五百米,非常之宽阔。

这一战涉及到双方的底牌,在密码加密下,没人能进的来。

——咻!

——咻!

巨大的武道台上骤然出现两道遥遥相对的身影!

四周的观战席上空无一人,冷飕飕的凉风刮过,双方的衣襟披风缓缓飘动,倒计时正在进行中!

冰冷的游戏音有节奏无感情地响起。

【倒计时五秒开始。】

【五!】

【四!】

【三!】

【二!】

【一!】

战斗开始的最后一个音节落下!

蓄势待发的双方猛然间睁圆眼,所有的精神在这一刻轰然汇聚!

高手对决,一个至关重要的点,就是抢占先机!

用常规游戏术语讲,就是先手!

无论是团战还是单挑,如果能抢到先手,往往是能占大优势的!

简单猛地一个翻滚近身,别看他体态微胖,但进入战斗状态后,敏捷瞬间达到不可思议的地步,简直可以用恐怖来形容了!

要知道弩手职业,本来就是双敏加点。

因为弩手八级和十六级的被动,都是根据敏捷属性,提升所有技能和普攻的百分比伤害,并且根据敏捷数值提升暴击率,可以说弩手敏捷一旦堆起来,其他所有属性都能享受增益。

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