游戏时间来到下午两点整。
真实游戏中,弗雷尔卓德地区开启了一场游戏开服以来最大的史诗级战争,甚至于说传说级战争。
随着弗雷尔卓德大事件的发酵,越来越多玩家进入该地区,接触到艰险环境的同时,也不免被该地区独有的各种游戏资源所震惊了。
装备属性奇高的特殊套装,丰富到可怕的战斗经验值和战利品爆率加持,该地区独有的‘血脉祭文’战斗状态,还有独特的生活职业资源。
同时冰原恶魔的第三次入侵也终于打响了。
这一次的拉克斯塔克依旧选择主动出击。
虽然林洛不在,但他的力量的确不会起到决定性作用,所以并不会对战争造成巨大影响。
反观玩家部落的冬至同盟,由于玩家数量极多的原因,而且带有恶魔结晶的战斗BUFF,在战争中起到的作用比林洛单人作用反而更高。
并且这并不是最关键的。
最关键的是安东大侠亲自开启的大事件。
这个大事件在这场战争中起到近乎力挽狂澜的作用。
至于原因终归到底还是回到玩家身上,玩家在一款游戏中永远有无法代替的作用,那就是近乎于无敌的碾压性与覆盖性,无惧死亡的战斗能力,战斗信息同步的能力,还有各种千锤百炼的配合能力。
当密密麻麻无穷无尽的玩家群体介入一场战争,那么这场战争是可以被改变的。
至少在眼下的第三场弗雷尔卓德战争,玩家还有机会逆转局面。
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