木风开始鼓捣自己的历法。
系统推荐的是华夏农历历法,一年三百六十五天,十二个月,二十四节气,能够很好地指导族人播种、收获。
更能很好地区分四时节气。
算日子跟二十四节气相对来说简单,比较好理解。
问题是真正的一年时间是三百六十天五个多小时,每四年还有一闰——闰年不算,还有闰月!
华夏农历的闰月算法是三年一闰,五年两闰,十九年七闰。
但具体加到哪一个月份,则是根据农历历法规则来判断,通常的算法是将只有一个节气的月份算为闰月,以弥补一月两节气的算法。
农历的十九年为一周期对应公历的同一时间。
但是农历的优势在于它可以根据节气指导农时,但公历在这方面就十分欠缺了。
弄清楚了历法的算法。
除了弄了一套历法,木风还跟系统兑换了一套制作日晷的方法,制作起来不是特别复杂,就是利用光的直线传播作用原理来制作的。
计算的方法有影子的长短跟方向。
但是影子的长短太过精密,涉及到具体的数值计算,要求太高,所以一般采用的是影子的方位来计算。
不过这东西局限性比较大,只有晴天有太阳的时候才能用。
晚上跟阴雨天就不起作用了。
所以必要的时候还得配合着滴漏——水钟来计算时间。
不过目前为止这些大姜暂时还用不到,他只需要将历法的算法告诉族人,再要他们根据日历来计算就可以了。
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