人工智能所代表的改变,首先就在游戏界扩散了开来。
这种由技术所带来的改变,就算是财大气粗的腾讯,也没有太大的办法。如果在致一科技还弱小的时候,腾讯可以依托于其强大的宣传能力对致一科技造成一些阻拦。
但是在致一科技召开了那场盛大的发布会之后,就遮挡不住致一科技的大阔步步伐了。
这也是当初腾讯出资入股的原因。
只不过苏一诺对于股权还是看得比较重,仅仅只是释放了百分之十的股份出来融资。
而且参与者也是众多,仅仅只让腾讯拿到了3%的股份。
其实对于腾讯,苏一诺并不太反感。或者说,对于部分业务不反感,比如现在越来越臃肿的QQ以及越来越不私密的微信,他其实都有不错的好感。
他真正反感的是腾讯在游戏业务上的种种做法,种种坑钱套路,吃相太难看,对玩家太不友好。
对于拥有庞大用户的腾讯而言,游戏就是躺着赚钱的套路,对于游戏开发根本没有任何的看重。
抄袭、收购,是腾讯的主要工作。
可以说,在游戏界,腾讯的口碑基本上都是负面的。
“原来他们凭借着游戏躺着赚钱,现在他们要想在游戏上赚钱,估计要站着了。至于说腾讯开始转变公司业务重心,或许对他们而言是好事。”
腾讯是一个复杂的互联网集团,自然也有很多不同的声音。以往的时候,就算是马总想要在其他业务上动用一些资源,也可能离不开董事会的各种扯皮。
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