玩家十万多人,很快便绕开了西夏反攻的大军,等着西夏大军离开之后,玩家很快赶到了那座边关关口,这座关口在西域三十六国时代,并不存在,而是在西夏人控制西域东部地区之后,西夏人为了防止玩家,按照要塞建设的一座关口,也是因为这座要塞,西夏人才能牢牢的封锁住玩家。
建造这座关口的时候,西夏人完全就是按照要塞建设的,可以说一切都是为了防御,一座小小的要塞,其城墙堪比主城的城墙级别,可以说是易守难攻,虽然这里现在只有一万西夏边境坐镇,不过想要攻打下这里,依然会非常困难。
曾易等人到达要塞附近,并没有直接发动进攻,一方面是众人还没有想好,该怎么进攻,这样级别的要塞,硬碰硬的进攻,伤亡会非常巨大。另一方面,西夏反攻的大军并未走远,众人也怕对方接到消息,杀个回马枪,要是那样,玩家可要面临被前后夹击的情况。
十多万玩家,隐藏在要塞附近,一边等着西夏反攻的大军远去,曾易几人一边研究如果进攻这座要塞,这座要塞基本的关口,曾易和几个一流高手,早已侦查过了,而且根据亲军都尉府的情报,曾易他们对这座关口,一间房非常了解了,可也正是非常了解了,曾易他们才会如此的发愁。
这座关口,西夏人竟然是参照棱堡建设的,棱堡是古代堡垒的一种,其实质就是把城塞从一个凸多边形变成一个凹多边形,这样的改进,使得无论进攻城堡的任何一点,都会使攻击方暴露给超过一个的棱堡面,通常是2-3个,防守方可以使用交叉火力进行多重打击。最简单典型的就是五角星现状的要塞,敌人不管攻击那个面,都将遭受两个面的交叉火力打击。而且棱堡要塞相比一般的要塞,城墙通常筑得很高大,并且用石或者砖进行加固,还设置了一些塔楼或者马面来获得额外的火力输出。
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