类似的战斗不断在发育路、对抗路进行着,兵器摩擦产出的火花、箭矢破空造成的声响,无一不在彰显着战斗的激烈!
可就算两边打得再卖力、再使劲,在答题系统强制性的武力平衡下,线上单杀似乎成了遥不可及的“词汇”!
直到上、下两路四级线清完,峡谷战的“一血僵局”仍没被打破!
按照常理来说,“抢四级线”应该是双方阵营爆发小团战的一个必定时间点,这时中路和打野都应该群聚在任意一路以多打少,帮助团队建立小优势!
但由于开局双方中路的“蹲点”战术着实减缓了刘备、曹操二人的打野速度,以至于现在三波兵线过去,他们才和法师、射手、战士一样升到了四级!
五人制的峡谷战中任何一个位置都很重要,但打野的存在在中前期凸显得特别厉害!
甚至可以说一个优秀的打野只要能抓人频频成功,再掌握好推塔节奏,那么这局的胜利基本上就定了!
毕竟他们的节奏关乎着全局的节奏,抓人、进场时机等全是影响比赛胜负的重要因素!
虽然这局峡谷战“两位打野”的节奏和前两次比起来慢了一些,但该有的冲突还是一点都不会少!
蓝方曹操阵营四级后将目光锁定在了关羽身上,另一边呢?
刘备清完野区喊着郭嘉、张飞就从野区那边绕了过来,目标赫然正是夏侯惇!
小小的对抗路,此时竟然聚集了全部选手中的八人!
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