【模块:万物的羁绊(激活前提:拥有并激活历史的灵性)】
【激活后将使妖精之间获得羁绊,每个羁绊都拥有独特的效果】
看着这模块,陈希夷一时间不知道该说些什么才好。
这是成为历史的灵性的衍生模块了吧。
话不多说,直接就给激活了。
【你获得技能:灵性之眼】
【你获得新功能:妖精羁绊】
【你激活了羁绊:山河社稷,获得了能力:统御】
这一次的模块给了一个技能一个功能,至于最后一个羁绊,则是因为妖精激活的。
“灵性之眼能够让我看到那些拥有历史底蕴的物品身上的灵性,等等,为什么这些个山河护世阵的一部分有底蕴灵性?地图上不是没有显示吗?”
陈希夷见此,没来得及查看其他的功能,当即尝试使用点化通灵将这身前的石头点化成妖精。
【提示:该物品身上蕴含的历史底蕴并非完整灵性,若是将其点化为妖精,将会影响妖精的能力、资质、成长、羁绊效果,请慎重考虑】
陈希夷果断收回了手,他似乎明白了为什么地图上不显示了。
并非是不能点化,而是点化之后会有差距。
如果说江湖、山岳、王权这三只妖精的各项属性都是SSS级,那么在这些历史底蕴并非完整灵性的物品只能D、C之流。
培养起来不仅消耗资源并且还没有多少收益,并且能力还差,属于得不偿失。
看见那提示,让陈希夷熄了大肆点化妖精的想法,很显然家园游戏并不支持这种做法,要不然怎么可能会提示,并且还只将拥有完整灵性的蕴含历史底蕴的物品显示在地图上。
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