相对于骑士来说战士就要好一些了,虽然抗住对方的进攻也是他们的任务,至少作为二排还是有进攻机会的,但他们能攻击到的敌人也只是那些手持盾牌的骑士而已也,他们的长刀砍在对方的骑士盾牌上,努力要破掉对方的盾牌防御造成更多的击杀。
但往往长刀砍上去盾牌叮当作响,能造成一些伤害却冲不破对方的骑士防线。
他们同样也要承受对方法师的大规模无差别攻击,而且和骑士相比战士的血量和防御就没有骑士厚了,所以在法师和弓箭手全都冲上来之后,最先被击杀的往往就是战士职业。
唐明曾经为了做好一个合格的指挥,曾经非常深入地研究过帮大规模的帮战,并且总结出了一些经验。
帮战其实打的就是消耗,在骑士抗住对方伤害和冲击的之后,法师用无差别攻击消耗骑士的生命,而弓箭手利用远程攻击的优势攻击对方的法师和战士,后排就拼命的补血回血,双方骑士都差不多,打的就是消耗,就看谁先扛不住。
这种消耗考验的是前排骑士的硬度和心理承受能力,考验的是法师和弓箭手的攻击伤害力,考验的是后排玩家保护前排和输出的能力,说白了就是一个团队的综合能力。
只要是综合能力强的根本不需要多说什么,双方一打起来就完全可以体现得出来了。
转职的骑士和没有转职的骑士,在血量和防御力上有差距,转职的法师和弓箭手在输出能力上有差距,转职的辅助和没有转职的辅助在保护能力上有差距。
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