邪龙巢穴的困难激发副本,其怪物密度已经超过了其他副本的深渊级;除了进入副本,不会引起集体追杀之外,没有其他区别。
密集37000+伤害率先飘起,紧跟着是29000+的折射箭和18000+的箭罡殉爆。当然,45%的会心一击几率和60%的致命一击几率,让高伤害也不断飘起。
霜冻之箭的冰封效果和树藤缠绕,为格鲁起到了一个极佳的开局空间;持续23秒后,这一波200万血量的小怪,接连倒毙在65米外。
整个战斗节奏的时间,刚好接近4级霜冻之箭的25秒时效。
每击杀一个怪物回复1%的卓越属性,有效地为格鲁补充了魔法值。否则,每5秒40点的回魔效果(每100点精神值,提供每5秒10点回魔效果),跟不上格鲁快节奏的战斗模式。
格鲁没有急着冒进,而是驾驭着暴龙后退50米,等待其他龙人队伍错峰经过。1分钟后,第二批的15个龙人恰好经过。
此时,霜冻之箭的60秒CD时间刚好结束。同样的战术,虽然没有嗜血狂化支持,但影响也不大;最后几秒失去了冰冻效果,格鲁还是可以依靠树藤缠绕,控制场面。
加上暴龙的大机动性,让格鲁用短暂的风筝流,控制了节奏。
按此方式,对龙人队伍纵横交错的分流;格鲁环绕山谷一圈,将BOSS周围的小怪,耐心的清理干净。
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