越往后面每个等级前后的差距越大,再加上克制,兵器,种族,属性之类的区分,实力划分只会越来越难以区分。
以虫族为划分实力的标准,有一个最大的好处,那就是战场生存能力。
能够勉强在四级测试中活下来的,在战场上能够活下来的概率也会很大,除非碰到超过自身等级的强者,但那也是没办法的事情。
而且就算碰到实力碾压的局面,也未必会死。
毕竟能在1000个关卡当中活下来,凭什么确定难度加大就一定能致死?
能够完成1000个关卡的,就更不用说了。
这代表在同一个实力层面上,不管虫子的战术和种族怎样千变万化,他们都能够达成自己的战略目的,无论使用的什么手段,都代表他们的应变能力也非常强大。
在战场上,我方是无法控制敌人的。
那么,通过这些测试的强者,在四级战场上,基本上不会有生命之忧。
除非运气糟糕到极致。
四级巅峰就更不用说了,对上五级的敌人,也不一定会死,活下来的概率也会很高。
至于那些拥有一技之长,但是弱点也很明显的存在,如果他们还不懂得和队友之间的配合,上了战场也会被虫子克死,实力再强也没用。
毕竟所谓的绝对实力,在战场上就是个笑话。
虫族母皇拥有绝对实力吗?
除了传说中神盟的祖神之外,没有任何强者能够单独杀死虫族母皇。
可即使是这样强大的母皇,前些年不还死了一个?
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