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第21章

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两个聊胜于无的小功能,不过倒也可以帮训练家更好的了解自己的精灵。

胡杨收起资料栏,因为害怕将精灵球扔出去摔坏了白白浪费两百块钱,便改用手按了一下精灵球上的白色按钮。

一道白光从中射出,在书桌上凝聚成含羞苞的身影。

“尼尼!”它看起来对自己的新家很满意。

胡杨也很高兴,因为他终于拥有了一只真正意义上的初始精灵。

古月鸟貌似也被这开心的气氛给感染到,站在旁边发出了傻傻的“嘎嘎”声。

第十六章 烧钱的职业

胡杨看着含羞苞的信息,开始尝试为它制定相应的训练计划。

“含羞苞,种族值280,已会招式麻痹粉、吸取、种子炸弹……”回忆着脑海中的资料,胡杨沉吟道:“还可以,最起码要比鲤鱼王强很多。”

说到种族值……

在这个世界上,不同种类的精灵种族值都是不一样的。

但无论是游戏还是现实,种族值之间的差距都不能对战斗产生直接的影响。

种族值决定了一只精灵的生命层次上限,以及种族之间的差距。

真正影响战斗的,还是训练家对其进行的培育锻炼,以及指挥能力。

这一点无论是在游戏中,还是他现在所处的世界,都有现成的例子来证明。

一般来说,精灵的种族值并不会发生改变。

但也有特例,比如mega进化。

mega进化后精灵种族值会发生改变,那是因为它们突破了生命层次的上限,进化成了更高层次的生命体,自身产生了蜕变,不过值得一提的是,这种状态并不是永久存在的。

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