玩家跟‘人形怪’的交手经验不多,网上的攻略都说,‘人形怪’要比一般的怪物要难对付,起步都是精英,几乎没有‘小怪’,哪怕等级没玩家的高,也很难搞。
‘人形怪’会审时度势,会挑选寻找最合适的机会,挑选对自己最有利的战场,会以多打少,会群殴,会迂回,能战者战不能战即走。
吸引仇恨、嘲讽技能、放风筝之类的对他们也是无用。
相比魔物,这些‘人形怪’的整体实力并不出色,却造成了数个玩家团队的大量减员,H12高地陷落也跟他们有着很大的关系。
但‘人形怪’也不是没有缺点,那就是战斗意志。
他们会恐惧,受士气和心理的影响,不可能做到像魔物那样的悍不畏死,在明知道必定会失败的情况下,也会退走。
高地上的‘人形怪’并不比玩家的数量少,亡灵火焰骷髅马的骑士(圣武士),背负弓箭的卓尔游侠,邪恶的、信仰邪神和恶魔的灰矮人和半兽人(狂战士),亵渎祭祀(牧师),人类和卓尔盗贼(刺客)等等。
玩家和‘人形怪’大规模交手的经验,还要前推到第三次测试,也就是阿尔法位面攻防战,但那时候玩家的数量很少,整体的素质相比人形怪也不值一提,更多的还是靠魔网,用资源堆出来的胜利。
再说相隔久远,除了极少数资深的老玩家,恐怕没人记得什么了。
谢小萌的团队还剩下11人,高地上还有14个幸存的玩家、两个近乎团灭的残团,25人会师,跟二十多个‘人形怪’对峙。
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