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03.新玩法

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这一次,高不成选择的不是能力,而是阿兹特克金币。

所以当阿兹特克金币出现在随身空间的时候,高不成就感受到了随身空间的存在。

从某种意义上,这也算是一个惊喜了。

高不成抬起手,一枚阿兹特克金币就凭空出现在他的手里。

当高不成手握这枚阿兹特克金币的时候,金币的诅咒能力开始生效,高不成感觉到自己失去了味觉,嗅觉,乃至于触觉。

他再一次变成了活死人。

但是,当阿兹特克金币被高不成扔回随身空间的时候,诅咒就消失了。

触觉,嗅觉,味觉等知觉在一次回到了高不成的身上。

这个发现让高不成眼睛一亮,他反复试验了几次。

每当他从随身空间内的箱子里,拿出阿兹特克金币的时候,诅咒就会降临到他的身上。

而当他将金币还回去的时候,诅咒就会消失。

这岂不是说,高不成完全可以利用金币保护自己。

如果他遇到危险,就可以把金币拿出来,用不死之身对抗危险。

当他安全的时候,就可以把金币送回去,解除诅咒。

哦吼!

有了这个发现之后,高不成觉得自己的安全性有了极大的提升。

唯一可惜的就是,随身空间内只能存放高不成从上个世界获得的奖励,不能防止其他的东西。

但即使如此,这依旧是一个非常有用的东西。

与此同时,他的大脑里面还有了一个全新的玩法。

随身空间内,装有阿兹特克金币的箱子里面,一共有八百八十二枚金币。如果自己把这八百多枚金币,交给八百多个手下的话……

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